Polecany przez Johna Romero retroshooter nabiera kształtów.
Jak już pisaliśmy współtwórca Dooma, Quake’a i Hexena wsparł projekt Jakuba Cisły ciepłym słowem… na niewiele się to jednak zdało; mimo ciepłych reakcji jego wczesnodostępna wersja wygenerowała znacząco mniejsze zainteresowanie niż poprzednik.
Być może jednak przed nami odbicie trendu? Podczas niedawnego Realms Deep (wydarzenia organizowanego przez autorów Ion Fury) Polak zaprezentował nowości, jakie trafią do builda już wkrótce: sześć świeżutkich poziomów (i redesign tych już znanych), garść znajdziek, minibossowie (oraz korekty uprzednio dostępnych potyczek).
Zawartość sprawdzimy w akcji jeszcze tej zimy.
Więcej o grze przeczytacie na jej steamowej karcie katalogowej.