Polskie studio Baldur Games pracuje nad symulatorem komornika, produkcją w której gracze będą ściągać długi od coraz ważniejszych dłużników.
Produkcja, która ma wprowadzić graczy w tajniki „niebezpiecznego fachu” ma ukazać się w ostatnim kwartale przyszłego roku i pozwolić graczom na ściąganie należności z stopniowo coraz większych i ważniejszych dłużników. Prezes Ultimate Games, Mateusz Zawadzki, przekonuje, że gra zaoferuje poważne spojrzenie na kontrowersyjny zawód i zaoferuje wybory etyczne, które zmuszą graczy do wybierania między obowiązkiem, a moralnością.
Ostatecznie kluczem do sukcesu w grze ma być skuteczność, gracze będą musieli być sprytniejsi od dłużników, włamując się do zamkniętych pomieszczeń i odnajdując ukryte majątki.