Piotr Paradowski (Urząd M. St. Warszawa) o tym, dlaczego krajowi twórcy narzekają na współpracę z samorządem i rządem, jak pożenić gamedev z uczelniami wyższymi i czy branża faktycznie jest warszawocentryczna.
Pretekstem do spotkania z Mateuszem Witczakiem (PolskiGamedev.pl) była publikacja raportu „Warszawska Branża Gier 2019/20” (omawiamy go szeroko w tym miejscu). Paradowski tłumaczy, co stolica już oferuje studiom, a co mogłaby zaoferować, jak radzą sobie notowane na GPW/NewConnect spółki oraz kogo (i czego!) potrzebuje warszawski gamedev, by stać się „największym hubem game developmentu w Europie Środkowo-Wschodniej”.
Jeśli chcecie nas przesłuchać za pośrednictwem Spotify’a – zapraszamy tutaj.
Pod tym adresem nadajemy na Apple Podcasts.