Produkcja gier MMO nie jest polską specjalnością, a produkuje się je też zupełnie inaczej. To nie znaczy jednak, że nie mamy w tym obszarze zupełnie niczego do pochwalenia się: Gloria Victis wbrew wszystkiemu jest znaczącym sukcesem. O tym czym różni się taka produkcja z Janem Grochowskim z Black Eye Games rozmawia Jakub Marszałkowski.
Co to w ogóle znaczy ongoing game? I w czym w kategorii ongoing Gloria Victis jest absolutnie najlepsza? Jak to jest z tym legendarnym już produkowaniem epickiego MMO RPG przez zespół studentów? Jakie dodatkowe trudności nakłada na producenta gier tryb multiplayer, zwłaszcza kompetytywny? Jak taka gra zarabia, czym się różni w modelu biznesowym?
Podcastu jak zawsze posłuchacie na SoundCould, Spotify lub Apple Podcasts.
Partnerami naszych audycji są Totalizator Sportowy, Fundacja State of Poland, Fundacja ARP, Fundacja PFR.