Zaprojektował gameplay Wiedźmina (i systemy walki w trylogii), maczał palce przy grze 11 bit studios oraz grywalnym debiucie Warszawskiej Szkoły Filmowej. Nasz dzisiejszy gość to jednak nie tylko utalentowany twórca, ale i dydaktyk z wizją.
Gdy rozpoczynał designowanie gier, nikt w Polsce nie słyszał o designowaniu gier. Zarządzał zespołem, choć nigdy tego nie lubił. Studiował fizykę i informatykę, ale dla jego kariery istotniejsze okazały się „Magia i Miecz”.
Maciej Szcześnik to paradoks, ale jedno jest pewne. Gdyby nie on, WSF nie wykształciłby rzeszy gotowych na pracę w gamedevie studentów, a Liceum Kreacji Gier Wideo pewnie nawet by nie powstało.
Partnerami naszych audycji są Totalizator Sportowy, Fundacja Agencji Rozwoju Przemysłu, Fundacja State of Poland oraz Fundacja Polskiego Funduszu Rozwoju.