SacriFire ma czerpać z najlepszych jrPG-ów lat 90. Możemy liczyć na system walki łączący czas rzeczywisty z turami, szeroki wachlarz broni, którymi wycelujemy w konkretne części ciała oponentów oraz efektywne (i efektowne!) kombosy. Retrootoczkę ma gwarantować oprawa graficzna (łącząca trójwymiarowe otoczenie i efekty z pixelartowymi postaciami) oraz soundtrack Motoi Sakuraby (Dark Souls, Golden Sun, Star Ocean).