Animacja parkouru z pewnością będzie płynna, ale co z rozgrywką?
Techland nie ustaje w tłumaczeniu nam, czym właściwie ma być Dying Light 2. Całkiem niedawno studio opublikowało długi gameplay z jedną z pierwszych misji, nieco wcześniej pochwaliło się współpracą z Roasario Dawson i udostępniło builda dziennikarzom.
Wrocławianie udostępnili właśnie wymagania sprzętowe nadchodzącej gry… i wychodzi na to, że jeżeli chcemy grać z ray tracingiem, warto zainwestować w nowe podzespoły.
Tytuł zadebiutuje 4 lutego (również na konsolach obecnej i minionej generacji).