Porzekadło „nie chwal dnia przed zachodem słońca” nabiera nowego znaczenia.
Słońce, nasz „potężny sojusznik” stał się ponoć „potężnym katem”. Pierwsza prezentacja Dark Moon to z jednej strony cinematik, z drugiej – fragmenty rozgrywki. Gracz wcieli się w członka księżycowej Rady Inżynierskiej, a jego celem ma być nawiązanie łączności z Ziemią (co okaże się o tyle trudne, że burza słoneczna zniszczyła całą elektronikę). By przetrwać, trzeba nam będzie uciekać od słonecznych promieni, szczęśliwie: baza ma być mobilna. Jujubee chce nas skusić zarządzaniem kolonią (skanowaniem terenu, zbieraniem zasobów, ulepszaniem matecznika), elementami survivalowymi i wyborami woralnymi à la Frostpunk.
Tytuł zadebiutuje w czerwcu przyszłego roku, a więcej możecie się o nim dowiedzieć z jego steamowej karty katalogowej.