Dlaczego Unreal Engine stał się standardem, czy Polacy robią za jego betatsterów, jak demokratyzacja silnika utorowała drogę PlayWayowi, i czemu z własnych narzędzi rezygnują Flying Wild Hog, CD Projekt Red i 11 bit studios?
Jeśli ktoś może na te pytania odpowiedzieć, to Krzysiek „Dalton” Pachulski (One More Level, ex-Epic Games) i Grzesiek Wątroba (PixelAnt Games, ex-Fool’s Theory). Ponadto obaj panowie wypunktują zalety piątego UE, przypomną, że do upowszechnienia technologii przyłożyło rękę People Can Fly i podpowiedzą, kiedy lepszym wyborem okaże się jednak Unity.
Pod tym adresem nadajemy na Apple Podcasts.
Podcast odsłuchacie także na Spotify.
Partnerami naszych audycji są Totalizator Sportowy, Fundacja Agencji Rozwoju Przemysłu, Fundacja State of Poland oraz Fundacja Polskiego Funduszu Rozwoju.